sexta-feira, 1 de novembro de 2013

Miyamoto não descarta o retorno da série Super Mario Galaxy e remake de Super Mario Sunshine














Antes da E3 2013, uma das esperanças de alguns fãs da Nintendo era ver um novo Super Mario Galaxy no Wii U, porém, descobrimos que Super Mario 3D World seria a próxima aventura do encanador. Mas em uma sessão de perguntas e respostas, Shigeru Miyamoto, o criador do bigodudo, revelou que não descarta a possibilidade de voltar à série Mario Galaxy.

Miyamoto revelou que a Nintendo não descarta a ideia de remakes em alta definição de jogos antigos do Mario, como Super Mario Sunshine (GC) e Super Mario Galaxy (Wii), mas afirmou que tais remakes não seriam desenvolvidos internamente.
"Quanto a refazer jogos antigos em HD, isso é certamente possível, mas atualmente a maioria dos nossos desenvolvedores está trabalhando em coisas novas. Remakes em HD, entretanto, podem ser um bom projeto para um parceiro de desenvolvimento. Então isso é algo que espero que tenhamos a oportunidade de introduzir no futuro."
Assim como aconteceu com The Wind Waker HD, Miyamoto afirmou que, caso a Nintendo faça um remake HD de um jogo antigo, os fãs devem esperar mais do que uma simples atualização de gráficos:
"A principal coisa que sempre vai estar em nossas mentes é quais os novos elementos de jogabilidade podemos usar com o GamePad aplicados em alguns desses jogos mais velhos. Queremos encontrar uma forma de trazer uma experiência nova ao invés de simplesmente atualizar o visual e deixar por isso mesmo."
Por fim, Miyamoto falou que Super Mario 3D World não irá definir o futuro dos jogos do Mario e não descarta voltar a fazer um novo Mario Galaxy:
"Não tentamos estabelecer o futuro dos jogos de ação do Mario com este título. Pelo contrário, estamos tentando apenas encontrar alguns novos elementos de diversão que podemos incorporar. Assim, eu certamente não excluí a possibilidade de criarmos mais jogos no estilo Super Mario Galaxy, por exemplo. O que estamos tentando fazer aqui é apenas criar um bom ponto de introdução para novos jogadores nos jogos do Mario em 3D."
Curiosamente, essa declaração de Miyamoto acontece logo após o rumor de que a Nintendo estaria pensando em relançar Super Mario 64 em alta definição na possível linha "ReUmagined". Além disso, o observatório do jogo galácticoapareceu em uma artwork de Super Mario 3D World divulgada recentemente. Seriam apenas coincidências?

Fontehttp://www.nintendoblast.com.br/2013/10/miyamoto-nao-descarta-o-retorno-da.html

Compare os primeiros meses de vida do Wii U como as vendas iniciais dos últimos consoles da Nintendo


É óbvio que a situação do Wii U não é uma das mais destacáveis. Lançado em novembro do ano passado, o novo console da Nintendo vendeu 3,91 milhões de unidades até então e apenas 460 mil consoles foram vendidos nos últimos seis meses. Até o Nintendo Wii, o antecessor, vendeu mais que o atual console da Big N no mesmo período.

Mas e se compararmos as vendas iniciais do Wii U com os primeiros nove meses dos últimos consoles da Nintendo? O desempenho do Wii U diante do início dos consoles anteriores da Nintendo é fraco.

Comparando com os primeiros meses de vida do Nintendo 3DS, o portátil 3D passou pela mesma situação do Wii U: poucos jogos interessantes, baixas vendas e corte de preço. Desde o seu lançamento, no início de 2011, até o fim do mesmo ano (um período de 9 meses), o 3DS tinha vendido 15 milhões de unidadesno mundo todo, quase quatro vezes mais do que Wii U vendeu em 10 meses de vida.

Nintendo DS era um sucesso absoluto e é até injusto fazer comparações. O portátil de duas telas tinha vendido mais de 9 milhões de unidades em seus primeiros nove meses de vida, uma média de um milhão de unidades vendidas por mês! Não é a toa que é a plataforma de videogame mais vendida de todos os tempos.

Mas se olharmos o seu antecessor, as comparações parecem ser mais justas, até porque o Nintendo Wii foi lançado no mesmo período que o Wii U, no final mês de novembro. E entre novembro de 2006 e setembro de 2007, o Wii tinha vendido 7,3 milhões de unidades e no mesmo período em que o Wii U vendeu 460 mil unidades, mais de 1,3 milhões de consoles Wii foram vendidos.

GameCube foi o console de mesa da Nintendo que menos vendeu, mas até mesmo o querido cubo teve um desempenho inicial superior ao do Wii U. Entre novembro de 2001 e setembro de 2002, o GameCube tinha vendido 6,68 milhões de unidades e do mês de abril a setembro de 2002 mais de 2,8 milhões de cubos foram vendidos, seis vezes mais que o Wii U vendeu entre abril e setembro deste ano.

As comparações com o Nintendo 64são um pouco inexatas, até porque só há registros durante o ano fiscal de 1998, e o console de 64 bits foi lançado em junho de 1996 no Japão e em setembro do mesmo ano nos Estados Unidos. Mas entre 1º de abril de 1997 e 31 de março de 1998, 9,42 milhões de Nintendo 64 foram vendidos, curiosamente a mesma meta de unidades vendidas que a Big N almeja atingir como Wii U até 31 de março de 2014.

Claro que os tempos são outros, há mudanças de mercado, concorrentes e outros fatores que influenciam nas vendas. Mas não deixa de ser um fato curioso essas comparações e notar que o início do Wii U é o mais fracos das últimas plataformas da Nintendo. Mas a Big N pretende se esforçar para o Wii U ter seu lugar ao sol e, quem sabe, o console de não segue os passos do Nintendo 64 e consegue vender 9 milhões de unidades até o fim do ano fiscal?

Fonte:http://www.nintendoblast.com.br/2013/10/compare-os-primeiros-meses-de-vida-do.html

Resident Evil 5 (Multi) ultrapassa Street Fighter II (SNES) e é o jogo mais vendido da Capcom



Muitos fãs discutem sobre o verdadeiro valor de Resident Evil 5, lançado em 2009 para Xbox 360, PlayStation 3 e PC. Mas tem algo que nenhum deles poderá discutir: o jogo vendeu muito bem. A Capcom atualizou a sua lista de jogos mais vendidos e agora conta com o Resident Evil 5 na primeira colocação, ultrapassando o clássico Street Fighter II, do Super Nintendo.

A Capcom tem ao todo 61 jogos listados que venderam mais de 1 milhão de cópias. Confira os dez jogos que melhor venderam:

  1. Resident Evil 5 — 6,5 milhões
  2. Street Fighter II — 6,3 milhões
  3. Resident Evil 6 — 5,3 milhões
  4. Resident Evil 2 — 4,96 milhões
  5. Monster Hunter Freedom 3 — 4,8 milhões
  6. Street Fighter II Turbo — 4,1 milhões
  7. Monster Hunter Freedom Unite — 3,6 milhões
  8. Resident Evil 3 Nemesis — 3,5 milhões
  9. Street Fighter IV — 3,3 milhões
  10. Monster Hunter 4 — 2,8 milhões

quinta-feira, 31 de outubro de 2013

Feliz dia das Bruxa/ Halloween *-*




Dia das Bruxa é um evento tradicional e cultural, que ocorre basicamente em países de língua inglesa, mas com especial relevância nos Estados UnidosCanadáIrlanda e Reino Unido, tendo como base e origem as celebrações dos antigos povos (Dos Povos Celtas séc. |||).

O primeiro registro do termo "Halloween" é de cerca de 1745. Derivou da contracção do termo escocês "Allhallow-eve" (véspera do Dia de Todos os Santos) que era a noite das bruxas.
Posto que, entre o pôr-do-sol do dia 31 de outubro e 1° de novembro, ocorria a noite sagrada (hallow evening, em inglês), acredita-se que assim se deu origem ao nome actual da festa:Hallow Evening Hallowe'en Halloween. Rapidamente se conclui que o termo Dia das bruxas não é utilizado pelos povos de língua inglesa, sendo essa uma designação apenas dos povos de língua (oficial) portuguesa.
Outra hipótese é que a Igreja Católica tenha tentado eliminar a festa pagã do Samhain instituindo restrições na véspera do Dia de Todos os Santos. Este dia seria conhecido nos países de língua inglesa como All Hallows' Eve.
Essa designação se perpetuou e a comemoração do halloween, levada até aos Estados Unidos pelos emigrantes irlandeses no século XIX, ficou assim conhecida como "dia das bruxas", uma lenda histórica
A origem do halloween remonta às tradições dos povos que habitaram a Gália e as ilhas da Grã-Bretanha entre os anos 600 a.C. e 800 d.C., embora com marcas das diferenças em relação às atuais abóboras ou da famosa frase "Gostosuras ou travessuras", exportada pelos Estados Unidos, que popularizaram a comemoração. Originalmente, o halloween não tinha relação com bruxas. Era um festivaldo calendário celta da Irlanda, o festival de Samhain, celebrado entre 30 de outubro e 2 de novembro e marcava o fim do verão (samhain significa literalmente "fim do verão").
A celebração do Halloween tem duas origens que no transcurso da História foram se misturando:

Origem Pagã

A origem pagã tem a ver com a celebração celta chamada Samhain, que tinha como objetivo dar culto aos mortos. A invasão das Ilhas Britânicas pelos Romanos (46 A.C.) acabou mesclando a cultura latina com a celta, sendo que esta última acabou minguando com o tempo. Em fins do século II, com a evangelização desses territórios, a religião dos Celtas, chamada druidismo, já tinha desaparecido na maioria das comunidades. Pouco sabemos sobre a religião dos druidas, pois não se escreveu nada sobre ela: tudo era transmitido oralmente de geração para geração. Sabe-se que as festividades doSamhain eram celebradas muito possivelmente entre os dias 5 e 7 de novembro (a meio caminho entre o equinócio de outono e o solstício de inverno, no hemisfério norte). Eram precedidas por uma série de festejos que duravam uma semana, e davam ao ano novo celta. A "festa dos mortos" era uma das suas datas mais importantes, pois celebrava o que para os cristãos seriam "o céu e a terra"(conceitos que só chegaram com o cristianismo). Para os celtas, o lugar dos mortos era um lugar de felicidade perfeita, onde não haveria fome nem dor. As festas eram presididas pelos sacerdotes druidas, que atuavam como "médiuns" entre as pessoas e os seus antepassados. Dizia-se também que os espíritos dos mortos voltavam nessa data para visitar seus antigos lares e guiar os seus familiares rumo ao outro mundo.

Origem católica

Desde o século IV a Igreja da Síria consagrava um dia para festejar "Todos os Mártires". Três séculos mais tarde o Papa Bonifácio IV († 615) transformou um templo romano dedicado a todos os deuses (Panteão) num templo cristão e o dedicou a "Todos os Santos", a todos os que nos precederam na fé. A festa em honra de Todos os Santos, inicialmente era celebrada no dia 13 de maio, mas o Papa Gregório III († 741) mudou a data para 1º de novembro, que era o dia da dedicação da capela de Todos os Santos na Basílica de São Pedro, em Roma. Mais tarde, no ano de 840, o Papa Gregório IV ordenou que a festa de Todos os Santos fosse celebrada universalmente. Como festa grande, esta também ganhou a sua celebração vespertina ou vigília, que prepara a festa no dia anterior (31 de outubro). Na tradução para o inglês, essa vigília era chamada All Hallow’s Eve (Vigília de Todos os Santos), passando depois pelas formas All Hallowed Eve e "All Hallow Een" até chegar à palavra atual "Halloween".

quinta-feira, 29 de agosto de 2013

Game Champz



GENTE NOTICIA SOBRE EVENTO:

Sábado dia 31 de Agosto acontecera um evento de Games 
segue abaixo a descrição do evento:

Vai começar o primeiro “Game Champz Arena”, a grande feira de games da Game Champz repleta de atrações e com SEIS arenas para os amantes de games medirem forças.

É o nosso primeiro ano e estamos muito ansiosos e empolgados com mais essa conquista onde quem ganha, é o mundo gamer que irá receber um evento grandioso e de altíssimo nível. Para isso, contamos com muitas atrações para jogador nenhum ficar na vontade:

Campeonatos de games;
Fliperamas clássicos e modernos;
Arena Pokémon;
Balada gamer (matinê) com DJ;
Apresentação do grupo sinfônico “That Game Music” tocando trilhas de games;
Expositores de todos os tipos;
Palestras de faculdades e cursos;
Praça de alimentação.

Site: http://www.gamechampz.com.br/

Ingressos:http://www.gamechampz.com.br/game-champz-arena/

Achei super interessante esse evento por isso estou divulgando aqui. Espero que vocês curtam e compareçam nesse evento. Eu vou e irei tirar varias fotos, para aqueles que não poderem comparecer saiba como foi.

segunda-feira, 18 de março de 2013

Kabúteria: Os 7 inimigos do cérebro

Kabúteria: Os 7 inimigos do cérebro: O Dr. Leandro Teles, neurologista da Universidade de São Paulo (USP), explica que "o funcionamento cerebral não é linear e, como t...

sábado, 16 de fevereiro de 2013

Curiosidades sobre Dragon Ball

O criador da série Dragon Ball chama-se Akira Toriyama. Ele nasceu em abril de 1965 nas proximidades de Nagoya, no Japão. Abandonou os estudos em 1977 para começar a desenhar e algum tempo depois foi contratado pela Shueisha, uma poderosa editora japonesa. Descobriu o desenho quando criança com clássicos Disney e as obras de Osamu Tezuka. Toriyama é casado e tem um filho chamado Sasuke. Adora filmes de ação, videogames e como Hobby possui uma coleção de carros e motos antigos.
O significado de Gohan em japonês é arroz

O significado de Pan em japonês é pão

Akira Toriyama e os vídeo-games

O criador de Dragon Ball também é conhecido por diversas ilustrações para jogos de vídeo-game. Dentre as mais famosas estão os RPGs Chrono Trigger, Dragon Quest e Tobal 1 e 2.
 
Dragon Ball no Japão

O desenho animado começou no Japão no ano de 1986 e terminou em 1997. Com doze anos de duração e 508 episódios, a série foi dividida em três fases: Dragon Ball, com 153 capítulos; Dragon Ball Z, com 291 e Dragon Ball GT com 64. A série era exibida uma vez por semana (aos sábados) em horário nobre.



Goku solta 97 kamehamehas entre o início de Dragon Ball, até o final da saga Z
 
 
Goku mulher?

No Japão uma senhora chamada Masako Nozawa faz a voz de Goku e seus filhos Gohan e Goten. As mulheres, por causa da voz mais fina, conseguem imitar vozes de criança com muita facilidade. Masako começou fazendo a voz de Goku na primeira parte da série e quando ele ficou mais velho conseguiu alterar a voz para um personagem diferente. Com os filhos ela fazia a mesma coisa e deixou Akira Toriyama espantado: "Em uma cena em que Goku, Gohan e Goten apareciam juntos, Nozawa Masako conseguiu fazer as três vozes da conversa ao mesmo tempo", disse Toriyama. Aqui no Brasil, Goku também é dublado por uma mulher em Dragon Ball.
A história do Kamehameha


A magia mais conhecidade de Goku foi inventada pela mulher de Akira. Ele estava aborrecido dizendo: "O nome do ataque especial do Mestre Kame vai ser alguma coisa com Ha". Quando sua mulher disse Kamehameha. A palavra tinha uma sonoridade muito legal e foi logo incorporada ao personagem. Significado da palavra: "Kame" significa tartaruga e "Ha" significa onda, mas a palavra inteira não tem significado algum em japonês. Por outro lado, Kamehameha é um Deus havaiano.

It's Over 9000!


No Brasil e na maioria dos países, a frase clássica de espanto de Vegeta e Nappa é sobre o poder de mais de 8 mil de Goku, mas na versão americana o poder dele é de mais de 9 mil. O 9000 foi um erro de tradução da versão americana, mas foi o que se tornou mundialmente famoso.

 
Como surgiu a série?

Depois de terminar outro sucesso chamado Dr. Slump, com uma história bem cômica, Toriyama ficou fissurado por filmes de Kung Fu e assistiu o filme Drunken Master, com Jackie Chan, pelo menos umas vinte vezes. Influenciado por isso, criou Dragon Boy, uma série que foi o primeiro passo para a criação do universo Dragon Ball. Mais tarde, olhando fotos da China e com o interesse repentino de sua mulher pela cultura do país, Toriyama conheceu a lenda chamada Seyuki.
 
 


A lenda Seyuki

Basicamente, a lenda chinesa conta a história de um macaquinho que mora no céu e se chama Son Goku. Ele possui poderes mágicos e flutua em cima de uma nuvem chamada Kintoun (Nuvem Dourada, no Brasil). Muito bagunceiro, Goku apronta com os Deuses que, para castigá-lo, o mandam para a Terra. Para retornar ao mundo celestial ele precisa fazer boas ações.
 
 

Celebro Nerd

O celebro de um nerd, é divido mais ou menos assim:
O meu pelo menos esta assim xD, porem a minha parte de Linguagens e programação tem que aumentar um pouco.
 


sábado, 9 de fevereiro de 2013

domingo, 13 de janeiro de 2013

Um joystick um violão


Boa noite meus queridos leitores ^^

A um bom tempo não posto nada aqui =/ minha vidinha Off ta meio difícil e corrida...

Minha primeira postagem do Ano vai ser este vídeo do Marcos Castro... que tem um canal no you tube chamado um joystick um violão Os caras produziram varias parodias.. Pegaram varias musicas populares e incrementaram com uma linguagem de Gamer.. Eu gostei muito das parodias deles e por isso resolvi divulgar o trabalho dos caras aqui no meu humilde blog’zinho ^^

Espero que vocês gostem tanto quanto eu deste vídeo ^^ postarei mais vídeos deles aqui porque gostei das melodias incrementadas xD
 
Fiquem agora com a Nova Aquarela